[독서일기] 왜 나는 너를 사랑하는가 (feat. 연애를 책으로 배움, 스포많음)

이 책을 읽고 느낀점을 표현하자면..


이 책은 사랑에 빠지고 그리고 헤어지고 다시 사랑을 하는 평범한 우리를 대변한 20대 후반 남자의 일기다.


처음 반은 잘 안읽혔다. 정말 일기같은 느낌이였고, 문장들이 읽기에 아주 불편하게 돼있으며, 이것저것 묘사를 하는데 문장이 끝나지가 않는다. 내 일기 같았다.


잘 안읽혀서 오디오북으로 듣다가 70퍼쯤부터 너무 몰입이 잘돼 순식간에 읽어버렸다.


뭐랄까? 작가가 일기를 쓰다가쓰다가 글쓰기 실력이 늘어서 잘읽힌느낌일까? 아니면 내가 책 속의 상황에 빠져서 그런걸까? 마지막 30프로는 재미있게 읽었다.


이 책을 나쁘게 평가하는 사람이 있다면, 책을 반 이상 읽지 않은 것이고, 이 책을 좋게 평가하는 사람이 있다면 책을 다읽은 사람일 것이다. – Jacob yu


이 책은.. 덴마 같은 느낌이야.. – Jacob yu


주인공의 일기에서 나는 많은 부분을 공감했다. 주인공이 내 주변에 있는 사람, 혹은 나같이 느껴졌다.


몇 가지 재밌게 본 것을 적어본다.




1. 첫 눈에 반해본 적 있는가?


주인공은 클로이를 보고 첫눈에 반했다.


그걸 이렇게 표현한다.


클로이를 만난 직후, 그녀를 필생의 사랑이라고 보르는 것이 그렇게 무리한 일은 아니라는 생각이 들었다.


클로이와 나는 우리가 비행기에서 만난 것을 아프로디테의 계획으로 신화화했다. 사랑 이야기라는 원형적 서사의 제 1막 1장으로 바꾸어 버린 것이다.



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2. 사람은 다 다르다.


주인공과 클로이가 싸웠다. 무슨 이유로 싸웠냐면 주인공은 딸기 잼이 없으면 아침을 안먹는다. 근데 클로이가 검은딸기잼과 나무딸기 잼은 있지만, 딸기 잼이 없다고 한다. 그랬더니 주인공은 딸기 잼을 사러 가겠다고 한다.


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이걸 보고 느낀게 있다. 이 책에서는 이 예시 말고도 여러가지로 계속 말하고 있는 주제가 있다.


무엇이냐면 나, 너, 우리 모두 다르다는 것이다.


책에서는 과장을 해서 주인공이 나무딸기잼, 검은딸기잼은 죽어도 안먹는다. 딸기잼만 먹어라고 말했다. 하지만, 이런 극단적인게 아니더라도 나한테는 당연하다고 생각한게 다른사람한테는 전혀 당연하지 않을 수 있다.


왜 치약을 중간부터 짜? 저 끝부터 짜야지?


탕수육은 찍어먹어야지. 부어먹어야지


교회를 가야지 말아야지


살아온 배경이 다르니, 생각도 다르고 좋아하는 것도 다르다.


다른게 틀린게 아니다.


책은 다르더라도 서로 이해해줄 수 있는가? 양보할 수 있는가? 를 자꾸 나에게 물어봤다.


질문 – 사소한 것으로 싸워본적이 있으신가요? 나한테는 당연한데 다른사람에게 당연하지 않은 것.




3. 사람의 마음은 갈대 같아


이 책에서 재밌게 본 내용 중에 하나 있다.


클로이와 주인공은 하루하루 난 오늘 너를 10점 만점에 6점 사랑해


-10점 사랑해. 아침에는 12점이였지만 저녁엔 3점이야.


맞다. 항상 언제나 다 좋지는 않은 것 같다. 주인공은 클로이에게 첫눈에 반했지만, 자신과 맞지 않는 모습을 볼 때 실망했고, 그러다가도 어느날 갑자기 의외의 모습을 보고 미친듯이 좋아했다. 그리고 지나가는 여자들에게도 눈이 갔다.


사람은 여러 환경에 쉽게 영향 받는다. 뜨겁게 불타오르다가도 식기도한다.




4. 삐침..


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위의 표현을 보고 너무 재미있었다. 삐친 사람에 대해 잘 표현했다.


또, 작가는 삐친사람을 설명하기 위해 테러리스트를 같이 이야기했다. 그리고는 주인공의 삐짐을 테러리스트적인 삐짐이라고 표현하는데, 너무 재밌다.

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영화나 드라마, 현실에서 남자들은 여자친구와 싸울 떄, 뭐 이런것 가지고 그래? 라며 싸운다. 이걸 잘 이해를 못했는데


이 책을 보고 이유를 알았다. 여자친구는 오랫동안 삐질 기회를 노리고 있다가 테러리스트처럼 한번에 터트리는 거다. 그런걸 상상하며 읽었다. 재밌다.


5. 사랑에 너무 힘들어서 나는 이런것 까지 해봤다.


6. 사랑을 무엇이라고 생각하는가?



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양재천, 따릉이 타요!

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오늘은 따릉이를 타봤습니다.
따릉이 아시나요?
따릉이는 서울시에서 자전거 빌려주는 서비스인데요. A에서 타서 B에서 반납할 수 있고, 아주 싸요. 요즘 날씨가 좋아서 한달 정기권을 구매했습니다.
한달 정기권은 7천원이고, 언제든지 탈 수 있습니다.


오늘은 따릉이를 타고 양재천을 가봤어요.
양재천에서 자전거를 타려면 양재시민의 숲 역에서 자전거를 타고
자전거 길을 타고 쭉 가시면 됩니다.
원래는 바로 카페로 가려다가 날씨가 너무 좋아서
자전거 폭풍질주!! 를 하게 됐네요.

감사합니다.







주말의 여유를 즐겨봤습니다.
여러분들도 주말에 자전거 타보셔요!
감사합니다.

여행지 정보
● Seoul, Umyeon-dong, 양재천



양재천, 따릉이 타요!



이 글은 스팀 기반 여행정보 서비스

trips.teem 으로 작성된 글 입니다.

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[일기] 투자일기, 지나고 보니 좋은 기회들 #2 (끝)

[일기] 투자일기, 지나고 보니 좋은 기회들 #1


이어서 작성하는 이야기


뭔가 엄청난게 있지는 않습니다.

20대 후반의 개발자 투자일기로 생각해주시면 될것 같아요.


코인이야기가 아주 조금있지만 SCT에 적어도 되겠죠? 또 스팀관련 개발이야기도 있습니다.


스팀잇에 개인적인 것들을 적을 수는 없지만 이것저것 생각들을 적어봐요.

또.. 지난 기간동안 투자에 성공한것, 실패한것, 지나보니 놓쳤던 것 등등 한번 심심풀이, 정리할 겸 적어봅니다.

1.

코인 투자를 하면서 느낀건 몇 개 있는데..



  1. 위기, 공포에 사야한다. (스팀이 만원에서 4천원 됐다. 사자!!)

  2. 단, 그 위기보다 더 큰 위기가 올 수 있다. (4천원에서 천원, 천원에서 300원)

  3. 가장 큰 위기일 때 믿음을 잃었다. (300원 때 많이 사야했는데)

  4. 분산투자해야한다. (스팀 살 때, 비트코인도 좀 살 껄)

  5. 매달 조금씩 구매하는것은 괜찮은 방법이다. (적금하듯이 오르던 내리던 일정금액을 구매)




2.


스팀잇에 내가 매력을 느끼고 거의 1년 반동안 이 곳에 있던 이유를 생각해본다.



  1. 보팅(좋아요)가 돈이 된다는 게 신기했다.

  2. 스팀을 연동해서 뭔가 만드는 것이 재미있었다.

  3. 나름 이것저것 적는 것을 좋아했어서 계속해온 것 같다.




3.


스팀잇을 알게 된 후, 나에게 가장 큰 기회는 dapp 개발이었다.


먼저 스팀프레스(steempress)라는 워드프레스 플러그인이 나왔을 때,


나도 같은 기능의 플러그인을 개발을 하고 있었다.

나는 스템프레스가 좀더 완성도가 있었고, 사람들에게 보팅도 많이 받고 있는 상태였다.
그래서 난 출시를 포기해버렸다.

그리고 스팀프레스 팀의 소개글은 $1000을 찍었고, 나는 배아팠다.


플러그인 만들고 작성한 글

내가 만든 플러그인은 나 혼자 쓰는정도로 개발을 끝냈다.


지금도 내가만든 플러그인을 잘 활용하고있다. 이글도 워드프레스에서 작성한 글이다.


이렇게 나라도 잘 쓰고 있으니, 괜찮다.


그 후, 스팀파이터를 만들었다.


4.

최초의 스팀 기반의 격투 게임!!!!!


스팀파이터는 리틀파이터2 웹버젼에 스팀잇을 연동하여, 리틀파이터 컴퓨터를 이기면 보팅을 받는.. 그런 시스템이였다.


이걸로 이벤트도 진행해서 컴퓨터를 제일 많이 이긴사람들에게 상금도 줬었다.


https://steempeak.com/kr-event/@jacobyu/7cbfna


이것은 진행을 하다, 실력 부족으로 진행을 못했다.


지금이라도 이걸 제대로 만든다면 대박날꺼라고 생각한다.


내가 해본 dapp 게임 중에 내가 만든게 제일 재밌었따.



https://steempeak.com/kr-dev/@jacobyu/steem


스팀파이터 이벤트

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5.

스팀프레스, 스팀파이터..


아쉬움이 많았던 프로젝트들이다.


지금와서 돌이켜보면 몇가지 아쉬운 건..



  1. 꾸준히 개발하지 못했다.

  2. 집중하지 못했다.

  3. 너무 많은 것을 하고 싶어했다.

  4. 쉽게 포기했다.

  5. 혼자서 했다.




6.


그다음 놓친 기회는 다이스, 도박앱이다.


이오스의 벳다이스를 플레이 해봤고, 그때 난 그생각을 했다.


아 이거 스팀에 그대로 옮기면 대박나겠는데?


랜덤으로 숫자 돌리고, 결과에 따라 스팀 주고 받으면 되는거 아냐?


그 후, 몇달 후 다이스가 나왔던 것 같다.


7.


지금도 몇개의 dapp을 계획하고 있는데..


아!! 집중과 선택을 해야돼!!를 이글을 쓰면서 생각하게됐다.


2번과 3번은 쉽게 고칠수는 없을 것 같지만, 적어도 꾸준히는 해보자.


또, 스팀잇에서의 내 꿈은.. 최고의 선수가 되는 것이다.


스팀잇, 스팀엔진과 같은 운동장이 있다면 그 위에서 뛰어노는 선수, 박지성이 되고 싶다.


예전에 안드로이드, 아이폰 마켓이 생겼을 때, 그곳에서 수많은 앱들이 나왔었다.


그 때는 어렸다. 뭔가 해보지 못했다.


지금도 많은 것이 부족하지만, 이가 없다면 잇몸으로 해낼 수 있겠다 싶다.


지난 실수들로 다시 한번 배우고, 앞으로 잘해봐야지!


나름 열심히 잘하고 있어라고 나를 격려하며 이 글을 끝내본다.




안녕하세요.


“왜 나는 너를 사랑하는가” 스타일로 글을 써봤습니다.

새벽감성으로 막 쓰다보니 이렇게 길어질줄 몰랐네요.

읽어주셔서 감사합니다.


끝!


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[일기] 투자일기, 지나고 보니 좋은 기회들 #1

금액은 적었지만 2017년 12월부터 지금까지 코인과 주식을 조금씩 투자해봤고.. 아! 지나고 보니 좋은 기회들이였구나를 몸소 체험하게됐습니다.

코인, 투자에 대한 글을 써보고 싶어서 이 글을 적어봅니다.

뭔가 엄청난게 있지는 않습니다.
20대 후반의 개발자 투자일기로 생각해주시면 될것 같아요.
적다보니 대학생, 대학원, 직장생활 정도 나올 것 같군요.
대학원, 직장은 합쳐질것 같아요.

스팀잇에 개인적인 것들을 적을 수는 없지만 이것저것 생각들을 적어봐요.
또.. 지난 기간동안 투자에 성공한것, 실패한것, 지나보니 놓쳤던 것 등등 한번 심심풀이, 정리할 겸 적어봅니다.

대학생 이야기

1.

2012년, 2013년 즈음.. 투자에 대해 처음 들었던건 대학생 쯤이였나..
동아리 형들이 주식수업을 듣고, 조금씩 넣어보고 있다. 이 이야기를 들었을때다. 크게 와닿지는 않았다.
투자는 도박이라는 이야기를 어디선지 들었던것 같고, 투자할 돈도 없었다.

지금와서 생각해보면 이때는 관심이 없어도 괜찮았을것 같다. 큰 돈도 없었으며, 학교 공부, 내가 하고싶던 개발, 공모전 등을 재밌게 했던것에 만족한다.

2.

대학교 3학년쯤인가
그때 나는 소프트웨어 인재 양성이라는 명목하에 운영되는 프로그램을 할 기회가 생겼었다.

간단히 소개한다면.. 이 프로그램은 한국의 스티브 잡스를 만들어보자! 100명정도 뽑아서 슈퍼스타k처럼 경쟁시켜보는거야! (장난으로 적어봤습니다.)

그 프로그램에서 코딩을 잘하는 사람들과 학력좋은 사람들, 이미 성공했다하는 멘토들을 만났었다.

지금와서 생각해보면.. 좀더 적극적으로 사람들을 만나고 친해지고 배웠다면 얼마나 좋았을까? 그런 생각을 해본다.
그래도 그곳에서 마음이 맞는 한 사람을 찾았다. 나에게는 롤모델이다. 이 형은 항상 발전하려고 노력하는 형인데 많이 배우고 있다. 지금까지도 잘 연락하고 지내며, 멋진 형이다.

3.

비트코인을 언제 처음 들었는가?
난 2013년, 2014년인가 그때 언뜻 들었다. 어디서 들었냐면 위에서 말한 프로그램에서 들었다.
그 때 이런생각을 했었던 것 같다.

무슨 프로그램을 계속 돌리면 가상화폐가 생긴다고? 컴퓨터가 좀 좋아야한다고? 에잇.. 컴퓨터도 안좋은데 안해야지.

딱 이렇게 생각하고 시도조차 안했다.
내가 여러분야에 관심많고 호기심에 하는 것들이 얼마나 많은데..
이때 이걸 시도를 안해보다니… 컴퓨터만 좋았어도 시도해봤을텐데.. ㅋㅋㅋ 그런 생각을 비트코인이 뜨고 했다.

물론 2014년에 채굴을 했더라도 몇년동안 갖고 있어야 오르는거니 중간에 팔았을 가능성도 컸을것 같다. 아쉬운 기억이다.

4.

이것저것 대학생때 후회를 할게 있다면 많을 것이다.
좀 더 놀지 못한 것
미팅, 소개팅을 미친듯이 해봤더라면
공모전을 준비할때 좀더 빡세게 준비했다면
영어공부좀 해서 교환학생도 갔다면

이미 지난 일이고,
좋은 추억으로 생각하자.
앞으로 잘하면 되지.


감사합니다.


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Nitrous, rocketX 동작 테스트

여러가지 할일들이 많지만!!
호기심에 니트로와 로켓X를 동작시켜봤습니다.

니트로 (Nitrous), 로켓X (rocketX)가 어떻게 돌아가는지 궁금했습니다.
그리고 스팀엔진이 하는걸 공짜로 해볼수 있지 않을까?
스팀컨텐서가 도대체 뭘까?
여러가지 궁금증, 호기심 덕분에..

콘덴서를 로컬에서 돌려보기로 결심했습니다!
그리고 동작시켜봤습니다.


1. 니트로와 로켓X

니트로는 여러분들이 많이 아시는 서비스인데요.
블록체인스튜디오님이 잘 소개해주셨는데, 아래와 같습니다.

steemit.com과 같은 customized UI (순정 스팀잇의 경우 condenser라고 부름) 위드캐시나 스팀코인판 같은 사이트 UI를 담당합니다. 얼마전 오픈소스화 되어 누구나 커스터마이징 가능합니다 -@blockchainstudio


로켓X는 freedomX에서 만든 것입니다.
freedomX에서도 비스무리한 UI condenser의 소스를 공개했습니다.
그게 바로 로켓X(rocketX)인데요.
아래는 로켓x에 대한 설명입니다.

Condenser is the react.js web interface to the world’s first and best blockchain-based social media platform, RocketX. It uses STEEM and SteemSmartContracts, a blockchain powered by DPoS Governance and ChainBase DB to store JSON-based content for a plethora of web applications.


2. 로컬에서 동작시킨 니트로

니트로를 동작시켜보니 weedcash와 연결돼있었습니다.
그래서 마약일기를 봐보고 댓글도 달아봤습니다. 잘 동작합니다.
스크린샷, 20190523 215328.png


3. 여러가지 설정을 수정

다음에는 여러가지 설정을 수정해봤습니다.
아무것도 안보입니다. ㅜㅜ

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4. 느낀점

개발자 관점에서 느낀점을 적어보겠습니다.

1. 니트로, 로켓X 모두 스팀컨덴서를 포크해서 만든 프로젝트로 보입니다.

전 로켓x를 좀 더 파보기로 결심했습니다.
니트로는 스콧봇과 뗄수없는 거의 한몸같은 것 같지만,
로켓x는 스팀, 스팀엔진 토큰까지만 연결된 느낌이였습니다.

2. 콘덴서를 도커에서 동작할 수 있도록 했다.

도커.. 아주 편리합니다.
서버셋팅, 환경셋팅, 빌드, 라이브러리 설치
다 필요없습니다. 도커 짱!
도커를 활용해서 콘덴서를 동작시킬 수 있도록 했고,,, 생략.

3. 로켓X에 대한 기대

여기서 뭔가 수정을 하면
원하는 태그의 글만 볼 수 있으며,
보팅할 때 내 토큰을 사람들에게 줄 수 있고,
광고도 붙여보고,
카테고리도 만들어보고
스팀엔진에 돈 안내고 다 해볼 수 있겠다!

딱 느낌이 왔습니다.
문제는 제가 웹개발을 취미로 시작한지 얼마 안돼서..
원하는 결과물을 잘 만들어낼 수 있을까? 그런 걱정이 드네요.


좀더 진행을 해보고 유의미한 결과물이 나오면
한번 다시 포스팅을 해보겠습니다.

글을 생각나는대로 막 적어서.. 읽기가 불편할 것 같군요ㅜㅜ

여러 스팀잇 유저님들의 글을 보면서 글쓰기 실력을 키우도록 하겠습니다.

뿅!


참고

콘덴서의 깃헙 주소

스팀엔진 용어 설명


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영어앱 소개, SCOT(스콧) 연동 관련 고민들

안녕하세요.

이 포스팅에서는 영어앱을 하나 소개해봅니다. 저 포함 2명이 만들었습니다!

그리고 수익구조에 대해서도 이야기 해보고요.

다음에는 이 영어 앱에 SCOT, 스팀을 어떻게 연동할 수 있을까? 에 대한 고민을 적어봤습니다.

많은 조언 부탁드립니다.


1. SEY 소개

SEY를 스팀잇 유저분들에게 3달 전에 스팀잇에 소개했었는데요,
여러 업데이트를 통해, 더 깔끔하고 멋집 앱으로 탈바꿈했습니다.
광고도 넣어봤습니다.

https://steempeak.com/about/@sey/sey

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SEY는 유튜브영상을 보면서 반복적으로 듣고 말하기를 할 수 있도록 훈련시켜주는 애플리케이션입니다.

다른 앱들과 비교해도 차별점이 있습니다.
실제 사용해 보고 적는 영어 앱 비교

우리 영어 앱의 장점은 사용자가 실제로 말을 할 수 있게 해줍니다.
말을 안하면 다음 단계로 넘어가지 않습니다.

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2. 현재 수익구조

SEY는 무료 앱입니다.
수익을 만들기 위해 광고를 붙였습니다.
전면 광고, 동영상 광고를 넣었습니다.
전면광고는 학습을 끝낼때마다 하나씩 나옵니다.
그리고 동영상 광고는 사용자가 원할때마다 볼 수 있는데,
광고를 볼때마다 포인트를 얻습니다.
이 포인트로 광고를 제거할 수 있도록 했습니다.

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3. 스팀, SCOT을 어떻게 적용할까?

스팀을 활용한다면 결제수단으로 사용해볼 수 있겠습니다.
또 토큰을 발행하여 토큰을 갖고있는 사람들에게 vip회원 (광고제거) 자격을 줍니다.

  1. 스팀, SCOT으로 vip (광고제거) 구매할 수 있도록 한다.
  2. 자체 토큰 발행, 토큰으로 vip 구매할 수 있도록 한다.
  3. 자체 토큰을 스테이킹하면 vip 회원으로 취급해준다.
  4. 공부내역을 스팀잇에 공유한다.
  5. 보상형 광고를 보면 토큰을 준다.
  6. 토큰 소유자가 영어 공부 포스팅을 하면 토큰, 보팅한다.
    • 파트너가 필요해 보임.

4. 스팀 연동을 통해 얻을 수 있는것이 무엇일까?

스팀을 영어앱에 연결함으로써 어떤걸 얻을 수 있을까?
제가 기대하는 것은 아래정도일 것 같습니다. 또 뭐가 있을까요?

  • 초기 회원 모집
  • 추가적인 수익 모델
    • 토큰으로 구독
    • 광고제거 구매

4.앱 업데이트 계획

  1. 컨텐츠 업데이트
  2. 스팀, SCOT 연동
  3. 아이폰 앱 개발

많은 조언과 관심 부탁드립니다!

스팀판에서 3번, 4번 항목에 대해 어떻게 생각하실지 궁금합니다.

꾸준히 업데이트를 해서, 영어 Dapp을 만들어보고 싶습니다.

한번 영어앱을 써보시고, 피드백을 주시면 감사합니다!

다운로드하기 Google Play


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